- Регистрация
- 30 Сен 2025
- Сообщения
- 72
- Реакции
- 21
- Баллы
- 8
Кто сегодня тоже словил бан в Claude Code? Мне письмо пришло утром, верификацию пытался пройти с водительскими правами РФ. Подписку оплачивал через казахстанский банк, пользовался через VPN, а IP никогда не менялся.
В соц. сети X многие настоятельно советуют попробовать Kimi K3.1 Pro. До последнего сомневался, пока мне не начали попадаться посты со сравнениями. Нет, ну вы видели эти сравнения Kimi с остальными моделями? https://x.com/search?q=Kimi 3.1 vs
Хотя бы на эти пару постов гляньте! Уровень визуализации просто невероятный! Я и не догадывался, что прогресс шагнул настолько далеко.
Хотя, конечно, качество теней мне больше понравилось у Opus.
И мне особенно нравится то, что написали разработчики при релизе Kimi: "Full-project coding: games in Unreal, Unity & Godot". Я ведь изначально хотел делать игры на Opus 5.5 , но поскольку сейчас доделываю другие проекты, то активно смотрел за результатами других вайбкодеров. Мне попадалось в ленте куча восторженных постов со своими версиями игр созданных именно на Opus, но похоже есть более крутая альтернатива как для разработки игр, так и для кодинга в целом. Но да, у меня все же были и пока остаются сомнения в плане написания кода, потому что я уже привык как работает режим Ultracode в Claude Code, а тут придется осуществлять переход и изучать особенности других моделей. В особенности было бы очень интересно почитать про оптимизацию, потому что мало создать игру, надо ещё уметь её оптимизировать под разное железо. Я разумеется посмотрю ещё что пишут на Reddit, но на данном форуме никто больше не вайбкодит? Хотелось бы опытом обменяться. Может есть у кого-то опыт использования нескольких моделей? Какая вам кажется лучше? И кто-нибудь уже вайбкодил игры?
В соц. сети X многие настоятельно советуют попробовать Kimi K3.1 Pro. До последнего сомневался, пока мне не начали попадаться посты со сравнениями. Нет, ну вы видели эти сравнения Kimi с остальными моделями? https://x.com/search?q=Kimi 3.1 vs
Хотя бы на эти пару постов гляньте! Уровень визуализации просто невероятный! Я и не догадывался, что прогресс шагнул настолько далеко.
И мне особенно нравится то, что написали разработчики при релизе Kimi: "Full-project coding: games in Unreal, Unity & Godot". Я ведь изначально хотел делать игры на Opus 5.5 , но поскольку сейчас доделываю другие проекты, то активно смотрел за результатами других вайбкодеров. Мне попадалось в ленте куча восторженных постов со своими версиями игр созданных именно на Opus, но похоже есть более крутая альтернатива как для разработки игр, так и для кодинга в целом. Но да, у меня все же были и пока остаются сомнения в плане написания кода, потому что я уже привык как работает режим Ultracode в Claude Code, а тут придется осуществлять переход и изучать особенности других моделей. В особенности было бы очень интересно почитать про оптимизацию, потому что мало создать игру, надо ещё уметь её оптимизировать под разное железо. Я разумеется посмотрю ещё что пишут на Reddit, но на данном форуме никто больше не вайбкодит? Хотелось бы опытом обменяться. Может есть у кого-то опыт использования нескольких моделей? Какая вам кажется лучше? И кто-нибудь уже вайбкодил игры?